10月30日S1赛季大版本预更新 各位幸存者: 本次更新重点扩展角色成长、任务剧情、人物关系与副本玩法,并加入新武器及引魂蓄力技能。主要内容如下。 1. RPG 成长系统:构筑自己的生存路线 原等级系统升级为 RPG 成长系统,菜单入口调整为「幸存者档案」。原有账号等级、经验与奖励记录保留。 完整天赋树包含 269 个节点、八条职业路线,支持跨路线配点,无需锁定单一职业。玩家可在游戏电脑中打开「天赋树」,查看前置关系、规划构筑,并在提交前预览实际收益。 永久职业与转生、采购联络等功能随对应节点解锁,为角色成长与物资采购提供更多选择。 洗点按实际返还点数收费,默认每点 100 砂糖币,确认窗口会显示本次总费用。洗点保留等级与永久职业;已用于转生的点数不返还。 2. 新任务章节、角色委托与好感黑市 原新手教学任务统一归入第一章,第二章起展开正式角色剧情。已有任务完成与领奖记录保留。 新增四位可交谈、可建立关系的角色: - 哈兰·克罗斯:军需、枪械与弹药。 - 鲍里斯·沃尔科夫:狩猎与防护装备。 - 佐藤健一:配件、改装与维修。 - 阮文成:医疗与特殊补给。 完成角色剧情与日常委托,可提升对应角色的好感度。每位角色好感度为 1—10 级,逐步解锁更多商品与对话话题;达到 3 级后,可将角色添加为聊天好友。 原市场与黑市整合为统一的「黑市」入口,包含公共货架与四位角色柜台。商品按角色分柜,部分商品需要达到对应好感等级才能购买。已学习的采购联络天赋可提供对应品类折扣。 3. 清剿副本新增个人提前撤离 普通清剿副本新增场内提前撤离点,完成首个任务后开放。 玩家进入指定区域并完成倒计时,即可个人撤离;离开范围会重置倒计时。 提前撤离不发放通关奖励,也不会影响其他队友继续副本。 请根据自身状态与队伍进度,选择继续深入或及时撤出。 4. 新武器「夜栖羽」与引魂两段蓄力 新增冷兵器 「夜栖羽」,战斗属性略高于原版扫帚,支持修复卡。 「引魂」新增两段蓄力攻击:横扫收割、重斩断魂。 双手持有引魂,在非瞄准状态下按住左键蓄力,松开后释放当前阶段的招式。 蓄力姿态、挥击动作与特效同步重做,加强大幅引镰、横扫与重劈的表现。夜栖羽、长明和引魂的物品描述也进行了精简,保留风味文案。 5. 任务活动模式与徽章兑换 新增任务活动模式。活动开放后,每次正常完成任务并领取奖励,可额外获得 1 枚活动徽章;已完成但尚未领奖的任务,也可在活动期间参与。 活动徽章用于指定奖励兑换。万圣节活动的开放时间、兑换内容及所需数量将另行公布。 6. 商店邮箱上线 商店首页的「待领取物品」改为 邮箱,支持查看发件人、邮件正文、附件与领取期限,并提供筛选、单条领取和全部领取功能。 原有待领物品会继续保留,可直接通过邮箱领取。 7. 房贷违约结算调整 房屋因违约被收回后: - 尚未到期的未还本金免除。 - 已到期的未还本金,以及截至收回时产生的未付利息,仍需结清。 - 余额不足的部分转为追缴,后续收入按现有规则抵债。 - 收回后停止房贷计息,重新申请贷款不会清除已有追缴。 已完成收回的历史合同不追溯挂账。 8. 双主题界面与体验优化 新增 「黑金深色」与「粉白浅色」 两套主题,默认使用黑金深色。玩家可在砂糖菜单右上角切换,系统会记住个人选择,日常切换无需重启。 菜单、商店、任务、公会、聊天、清剿等界面同步适配,统一控件样式,并改善小窗口、大字号下的显示。同步修复人物对话意外关闭、局部主题未刷新及部分内容遮挡问题。 9. 反作弊与交易保护改进 加强对刷物、异常弹药及作弊工具的检测与处置,完善正常购买、搬运与奖励来源的识别。 如遇功能异常或疑似误判,请向管理组提供角色名、发生时间与相关截图,方便核查。 更新后,请确认 Steam 工坊内容已下载完成,并完整退出、重新启动游戏。 感谢各位幸存者的支持,祝大家生存顺利。 砂糖服务器管理组